CONSTITUTION DE LA LMS
I - Droits et devoirs
I.1 - Généralités
Notre alliance n'aura qu'un seul but : qu'une amitié soit présente dans tout l'univers, entre chaque joueur.
Bien entendu, c'est impossible à réaliser, mais cela restera notre idéal, et notre devoir sera donc toujours d'adoucir les moeurs et ne jamais provoquer volontairement de mauvais sentiments chez les autres.
Nous nous affirmerons donc comme une alliance pacifiste dans l'univers 13.
I.2 - Le Jeu
Mais, être pacifiste ne signifie pas être pacifique. Aussi le raid vous est-il permit, dans la mesure où vous ne cibler pas inlassablement le même joueur et que ceux que vous raidez sont rentables. Bien entendu, les "farmers" trouverons les portes de notre alliance grande ouverte.
Si un membre de notre alliance ou un de nos alliers demande une assistance, alors nous devrons la lui apporter.
Lorsque vous devez répondre à un message, prenez bien soin de ne pas être ni insultant ni menaçant. Si vous ne vous en sentez pas capable (à cause d'une situation incontrôlable), veuillez poster vos intentions de paroles et les raisons de celles-ci sur notre forum, en partie privée, les membres diplomatiques se chargerons de faire passer le message calmement.
I.3 - Le Forum et autres moyens de communication
Bien entendu, afin qu'un bon sentiment puisse perdurer, il lui faut être entretenu. Cependant, nous ne possédons que la communication pour seul moyen d'entretenir des bons liens.
Toutes les demandes et informations devront être formulées à l'emplacement prévu sur notre forum afin que tous les concernés puissent en prendre note. (Les messages du jeu étant automatiquement effacés au bout de 24h et ceux du forum existant tout le temps, le forum sera donc privilégié pour toute information ou demande)
Aussi sera-t-il exigé de poster sur le forum au moins une fois toute les deux semaines. Si ce cas vous est impossible, merci de le préciser en section interne, dans le topic nommé [Absence]
Toute absence du forum d'un mois au moins sans en avoir averti l'alliance sera suivi d'une exclusion. Il sera néanmoins possible de reposter une candidature.
D'autres moyens de communications vous sont disponibles, dont IRC (par le chan principal #ogame.fr, celui de notre univers #fr.uni13 ou encore celui de l'alliance d'Hinata #hikari.fr, ou en discution privée) ou msn, pour ceux qui acceptent et peuvent s'échanger leurs adresses.
Rappel : il est fortement déconseillé d'avoir une adresse utilisant une messagerie instantanée (exemple : hotmail) pour adresse principale du jeu, afin de minimiser le risque de piratage
II - La Hiérarchie
II.1 - Les Dirigeants
(maximum 3 membres)
Ce sont eux qui dictent la voie à suivre. Soit par consultation de tous les membres (par sondage), soit par décision arbitraire.
Leur devoir est l'entretient du forum ainsi que l'installation et la conservation de l'image de l'alliance dans l'univers.
Ils ont tous les droits sur l'alliance, mais seule l'unanimité des décisions dirigeantes permettrons une décision.
Un Dirigeants est choisi par les autres dirigeants et ne peut-être destituer que par l'unanimité de ses confrère.
II.1.a - Le Commandant
(maximum 1 membres)
C'est le plus haut gradé militaire.
Il se doit de savoir gérer les membres lors d'une guerre, et conseiller au mieux les membres de l'alliance sur tout ce qui conserne les raids, l'armement et les défenses.
II.1.b - L'Amiral
(maximum 1 membre)
C'est le second du Commandant.
Il doit pouvoir aider le Commandant en tout point et savoir le conseiller sur les stratégies à suivre.
II.1.c - L'Ambassadeur
(maximum 1 membre)
C'est le plus haut gradé diplomatique.
Il doit pouvoir gérer toutes les situations conflictuelles, de telle sorte à ce qu'il y ait un minimum de retombées négatives sur chacune des parties en présence.
II.2 - Les Guides
(maximum 6 membres)
Conseillers principaux des dirigeants et aides principales des villageois, les guides occupent une place de pivot dans l'alliance.
Leur devoir est d'animer l'alliance, de conseiller chaque membre
II.2.a - Les Majors
(maximum 2 membres un choisi par les dirigeants et un élu des villageois)
Ils sont les bras droits du Commandant et de l'Amiral, ils ont le même rôle que ce dernier mais, bien qu'ils peuvent le conseiller sur des directives militaires en temps de conflit, il devront suivre le choix final du Commandant et le faire suivre par les membres de l'alliance.
II.2.b - Les Diplomates
(maximum 2 membres un choisi par les dirigeants et un élu des villageois)
Ils sont les bras droits de l'Ambassadeur, ils ont le même rôle que ce dernier afin de l'assister dans son devoir.
II.2.c -Le Représentant des Villageois
(Maximum de 1 elus des villageois)
Ils sont la pour représenté les membres de l'alliance, pour arbitrer les conflits interne et pour faire remonter aux dirigeants les doléances des villageois
II.2.d -Le Recruteur
(Maximum 1 choisi par les dirigeants et les villageois)
Il a pour charge de s'occuper du Recrutement.
II.3 - Les Villageois
Membres de l'alliance.
Tous les membres de l'alliance, gradés ou non, devront faire en sorte de conserver une image amicale dans tout l'univers.
(à suivre et à commenter sur le contenu)